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构建游戏行业良好生态腾讯做了什么

发布日期:2022-03-12 18:44    点击次数:142

构建游戏行业良好生态腾讯做了什么

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游戏行业进入高速发展期,尊重版权与正版游戏代理已经成为游戏行业的发展趋势。玩到更优质的游戏,提升游戏体验是所有玩家的内心诉求,为促进游戏行业的可持续发展,需要所有游戏从业者共同努力。

腾讯作为国内第一游戏大厂,为构建游戏行业良好生态,做了些什么呢?

尊重版权是游戏行业未来发展趋势
近些年,国内游戏玩家进入了“游戏荒”,越来越难找到一款品质优秀且不氪金的好游戏,而很多海外流行的游戏,国内玩家只闻其声,难触其形。而很多的发行商面临“产品荒”,手握IP却难开发出好游戏,面对游戏行业版权纠纷的乱象丛生,既无可奈何,又无计可施。

若让更多游戏被热爱,必须先让版权制作者被尊重。随着游戏用户更多元的游戏需求与游戏全球化水平的提升,游戏行业需要“引进来”也需要“走出去”,更需要创新,构建一个更良好的行业生态。

游戏茶馆看来,对于游戏版权的关注,可以最大限度激发创作者的积极性,把IP的文化价值和社会价值放在首位,推动中国游戏行业高质量发展。
面对当前文化资源的数字化革命,腾讯通过技术和商业模式的创新,创建了一套鼓励原创、保护IP、推动IP开发的管理体系,让版权人得到更好尊重和回报。

移动游戏百花齐放  20款新游值得期待
近几年,在移动游戏领域,腾讯先后与盛大、西山居、完美、乐道、蓝图、有爱互娱、91ACT等厂商合作,推出游戏,与此同时,旗下天美、光子、北极光、魔方工作室群精耕游戏自研。

好的手游会给玩家留下深刻的印象,2016年腾讯与西山居合作推出《剑侠情缘》手游、2017年与盛大合作推出《龙之谷》手游,以及同年与搜狐畅游合作推出《天龙八部》手游都让玩家眼前一亮,今年两款与蓝洞官方合作的吃鸡手游更是长期霸榜,成为现象级的团队竞技手游。经典IP端游通过腾讯游戏这个平台,获得了在移动端的新生。

对于玩家而言,今年腾讯将联手哪些大厂,推出哪些经典IP游戏,成为了UP大会上的最重要期待。没有让玩家们失望,在此次UP大会的移动游戏新品发布环节中,腾讯游戏发布了包括合作代理、自研20款精品移动游戏和4款功能游戏。

20款移动游戏覆盖RPG、ACT、SLG、卡牌、换装养成、二次元及AR游戏众多品类,经典IP移动化依然表现强势:与盛大合作的《传奇世界3D》手游、与完美世界合作的《完美世界》手游、与乐道合作的《侍魂:胧月传说》手游、腾讯自主研发的《自由幻想》手游、与有爱互娱合作的《红警OL手游》等一系列经典IP藉由腾讯开始了自己的移动端全新旅程。

在此次,新文创生态大会上腾讯公布的4款功能游戏,尤其让人眼前一亮。以奇妙的冒险旅程激发人们的打字学习和探索欲望的《纸镜奇缘》、拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》、以北方少数民族萨满文化为题材的节奏类游戏《尼山萨满》及充满人文关怀和癌症知识科普的治疗模拟游戏《肿瘤医生》。

其中,《尼山萨满》是一款以北方少数民族萨满文化为题材的节奏类游戏,由腾讯游戏学院和NEXT Studio共同孵化,主创人员均为腾讯游戏学院“开普勒计划”培养的校招应届生,他们用天马行空的想象力,为玩家创建了一个古朴而神秘的世界。

与传统游戏相比,功能游戏的特点在于对游戏目的及其应用场景的拓展,有着更广泛的应用场景,并能解决一些实际问题。游戏茶馆看到,从深耕自研手游、代理经典IP手游再到功能游戏的布局,游戏行业百花齐放的氛围,定会让中国的玩家玩到更多优秀的移动游戏。

加强端游正版代理  玩家可玩选择越来越多
从2010年,《英雄联盟》进入中国,改变了整个中国的游戏格局,到WeGame平台去年成立,吸引了国内外多款优秀单机游戏的入驻。玩家在平台上可以玩到古剑奇谭系列合集,经典续作侠客风云传。除了代理国内优秀厂商的作品,玩家也注意到,一些创作型游戏作品也开始出现,如腾讯游戏学院与NEXT Studio共同孵化,主创人员均为“开普勒计划”校招应届生的《三竹里》也被收录平台。同时,一些Steam平台的爆款游戏,《饥荒联机版》、《星露谷物语》、《火箭联盟》、《漫漫长夜》等作品也陆续登陆WeGame平台。

游戏茶馆发现,玩家的端游习惯正在被腾讯潜移默化的改变着。从最初WeGame前身为TGP平台,那时候玩家眼中,它只是个玩LOL的官方助手,很少有人关心除开《英雄联盟》外的相关功能。在2017年,TGP平台升级为WeGame平台,单机游戏页面逐渐扩充、丰富,活动优惠力度越来越大,国内的玩家逐渐发生了转型。在几局紧张刺激的LOL后,玩家很可能打开《星露谷物语》去种种菜,或者玩《传送门骑士》去补补墙。

茶馆看来,这几年腾讯不断拓宽与大厂间的合作,一些优秀的海外作品将通过正版代理的方式与中国玩家见面。同时兼收并蓄,深耕游戏自研能力,可以预见未来,将有一批优秀的端游作品从中国诞生。长期来看,这将为提供中国玩家整体素质与品鉴水平带来强大助力。

《堡垒之夜》相信喜爱游戏的玩家都不会陌生,这款游戏拥有着建造元素、生存竞技模式与美式英雄画风,紧张激烈的对抗模式吸引了全球无数玩家。但在中国,游戏厂商Epic Games却没有开放中国大陆服务器,让无数国内玩家心痒不已。

终于在UP2018上,腾讯给了国内玩家一颗定心丸,《堡垒之夜》国服将由腾讯代理运营,并在当天开启预约,这款风靡全世界的爆款网游,茶馆相信,必将在国内掀起浪潮。同时,会上腾讯也宣布了《NBA2K Online 2》、《万智牌:竞技场》等国外代理大作将上线,三款颇具想象力和创造力的沙盒类游戏以及功能性游戏也会陆续推出。从今年腾讯要代理的端游大作来看,鹅厂正努力让中国玩家迅速与国际接轨,玩到最优秀的端游。

同时,大会也公布了另一条对电竞迷的利好消息,腾讯与Epic Games的合作,双方将为《堡垒之夜》带来国际化的电竞体系,腾讯将斥资1个亿用来搭建《堡垒之夜》的电竞赛事。近年来,LPL与DPL赛事已经成为了年轻人间的流行话题,中国玩家已经培养出了电竞群体,游戏茶馆相信,《堡垒之夜》的电竞化,将会诞生更加丰富和有趣的电竞内容生态。

除了代理多款海外精品端游,游戏茶馆了解到腾讯近年来不断与国内外游戏大厂开展合作,通过资金层面的投资、技术层面的合作。2012年腾讯以战略投资《堡垒之夜》的开发商Epic Games;2013年,腾讯间接投资动视暴雪;2015年,收购《英雄联盟》开发商Riot Games;2016年,腾讯带领财团收购芬兰手游开发商Supercell,获得其84.3%的股权;2018年2月,腾讯先以30亿元人民币战略入股盛大游戏;2018年3月,以3.69亿欧元入股法国育碧。

从此可见,近几年间,中国玩家接触到大批海外优秀端游都与腾讯有关,这些作品丰富了玩家的选择,优化了国内游戏行业环境。而玩家对于腾讯游戏的看法,也潜移默化的发生着改变,当国外出现了一款流行游戏时,大家期待的都是“腾讯什么时候能代理国服呢?”

让游戏行业变得更好  是每个企业的责任
从一系列动作来看,与会者感受到了腾讯5大文创业务新一年的联动,腾讯影业、腾讯动漫、腾讯阅文、腾讯电竞与腾讯游戏五大业务将扩大彼此的延伸与连接,深耕自研产品,代理海外精品,打破业务间的藩篱,构建良好的游戏行业生态。

“有多大的能力,就应该担负多大的责任。”游戏茶馆认为,腾讯做为国内首屈一指的游戏大厂,自身拥有充裕的资金,海量的用户资源和推广资源,可以打破影视、动漫、网文、游戏与电竞的隔阂,把优质的文创内容通过自研、海外代理等方式展示在玩家面前。

对于玩家来说,2018年可以玩到众多优秀国内外游戏作品,并享受腾讯IP融合与跨界带来的文化盛宴,比如说在玩《斗破苍穹:斗帝之路》的时候,可以同时看到吴磊主演的《斗破苍穹》网剧。

“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”中国游戏发展至今,确已进入了最好的时期,良好的游戏行业生态,必须要有优秀的作品不断涌入和诞生。玩家们也都在大会上看到了腾讯今年的决心,不断深耕自研能力,扩大海外正版代理,让中国玩家玩到更好的游戏。

放眼全球,游戏行业正在以飞快的速度发展着,越来越多的玩家需要玩到更优秀的游戏,不止要有自主研发的新游戏,也更需要海外佳作的入围。越来越多的游戏开发者需要一个良好的展示平台,不仅仅是发行上市,更需要多文化领域的覆盖与融合。未来的游戏行业,需要进入一个重视IP、尊重版权的良好生态,是每个企业的责任,而腾讯正在做这件事。



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